《任天堂明星大乱斗》释出「史蒂夫 / 艾莉克斯」使用方法 几乎是一款全新游戏? !

任天堂于2020 年10 月3 日晚间释出Nintendo Switch 对战动作游戏《任天堂明星大乱斗特别版》直播节目「史蒂夫/ 艾莉克斯的使用方法(【スマブラSP】スティーブ/ アレックスのつかいかた)」,依照惯例由樱井政博游戏总监亲自上阵,向玩家介绍最新追加下载斗士的用法与各种详细情报。

《任天堂明星大乱斗 特别版》「史蒂夫/ 艾莉克斯的使用方法」

这次的影片其实是在8 月中录制,由于日本依然在肺炎疫情的强烈影响之下,和上次一样是由樱井总监个人在家里录影,不仅是一个人录影让他感觉有些寂寞,也因为开发团队仍然保持在家工作的关系,原本会在午休等空闲时间互相对战来调整角色间平衡性的习惯也无法执行,直到录影前后才在游戏开发版加入连线对战功能,重新开始为调整平衡进行对战,也因此特别强调这次影片中介绍的内容,可能会和实际推出时的内容出现差异。

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这次介绍的追加斗士,也就是出自《我的世界》的玩家角色「史提夫」,想必是现代游戏玩家无人不知的角色

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与其他斗士一样,在动作方面都忠实呈现原作风格

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挑衅(アピール)采用的动作,只要有玩过《我的世界》多人游戏应该都很熟悉

虽然过去也常用「独特」来形容释出的追加斗士,但这次的追加斗士真的是非常独特。 《我的世界》目前总销售套数已经突破两亿套,绝对是游戏史上的空前数字,而且依然持续在成长当中。为了在《大乱斗》重现出这款史诗级作品的特色,开发团队可以说是在游戏里面加入了一款完全不同的游戏。不仅是在外观上重现出原作角色例如没有关节等特征,连基本动作都是专门量身打造,比如说跳跃高度就重现出原作风格,偏低的基本跳跃力仅有其他斗士小跳左右的高度。

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因为跳跃力比其他斗士低很多,所以单段跳跃无法直接跳上平台

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但二段跳的跳跃力并不低,所以也不至于在空中战陷入完全劣势

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史提夫与爱莉克斯的配色种类,也许该说是服装造型比较正确

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7P 和 8P 色是僵尸与终界使者,当然动作基本上并没有改变

在攻击手段上也重现了原作游戏中众多不同的要素,主要的普攻招式会用上剑、斧、镐这三种《我的世界》中最主要的工具,除了在动作层面上加入按住按钮就可以连续挥动,在挥动中也可以移动等重现原作的动作外,连道具有耐久值,使用一定次数就会损坏,不先制造道具的话,出招就会变成空手攻击,这样几乎是完全重现出原作的设计。

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剑主要用在弱攻击等基本攻击动作上,按住按钮就可以连续挥动,在挥动中还可以移动

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横向猛击(スマッシュ)动作取自 Java 版《我的世界》特有的横扫,相信够资深的玩家看到都会露出会心一笑

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斧主要是向上攻击,而镐则是冲刺和空中攻击

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如果道具损坏后没有先制作,出招就会变成空手攻击

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和原作一样对应五种不同的素材

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除此之外还有利用打火石、钓竿等众多原作要素施展出的多变攻击

一般必杀技的动作会随所在地点变动,包含采集、制作和设置方块这三种功能,绝对是所有斗士中最特殊的一招,同时也是史提夫最令人吃惊的一点。站在地上时按下按钮,会低头挖掘眼前的地面来采集道具,而且和原作一样,能采集到的素材和采集速度都会有所变化。最令人吃惊的是,不仅是为《我的世界》而设计的场地,除了战场、终点系场地外,游戏中所有可使用的场地,都会依照其背景设计,调整采集时的素材出现顺序和速度,比如说在《星战火狐》的太空飞船上采集,出现铁系素材的机率就非常高,真的是一个大费周章的设计。

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同一招有三种不同功能,而且都和场地有极为强烈的交互作用,可以想见制作这个斗士要花费多少工夫

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在不同材质地面上采集会使用不同的道具,

像是在土地、砂地上会拿出似乎只在采集时用到的铲子

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身上素材累积到满再继续采集的话,

就会依照顺序舍弃原有的素材,资源管理也是一大重点

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每个场地都会依照其背景设定决定能够挖出什么素材

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当启用终点化、战场化功能时,考虑到多半是想要认真决胜,

所以能挖出的素材种类会统一化

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特定材质地面上能挖出什么素材其实并非随机,

而是依照一定的顺序

只要场上有人选用史蒂夫,开场时场地上就会出现一个工作台,站在工作台前使用一般必杀技就会开始制作道具。正如前面提到的一样,道具对应五种素材,分别是木、石、铁、金、钻石,《我的世界》玩家应该都知道效力是依序强化。因为是在战斗中,无法慢慢选择素材,所以制作时会优先选用目前数量足够的最高级素材制作,并且一次就可以做好剑、斧、镐和鏲一整套道具。

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制作道具时要消秏一定时间,跑完和原作一样的进度条后才会制作出道具

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金制道具强效但脆弱的特征,也用会提升攻速但耐久值低的方式重现,不管在原作还是在《大乱斗》都强悍却又让人有些伤脑筋

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工作台虽然可以破坏,但马上就能重生。

另外史提夫使用防护罩时按下必杀技按钮就能把工作台叫到自己身边,看来针对工作台的攻防在战术上意义并不大

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樱井总监在解说时使用了一个可以变形成钻石剑和钻石镐的玩具作为小道具,看起来让人印象很深刻,令人很想要买一把

在空中使用一般必杀技,就可以消秏素材设置方块,可说是《我的世界》最具代表性的动作。和原作不同不需要有任何接触面,凭空就可以设置,从设置开始就会倒数计时,经过一定时间就会消失,也可以发动攻击甚至是头突来破坏,耐久值会依照环境和素材来决定。樱井总监解说时也顺便举例了几个应用方法,像是被打到离场时辅助回场、在空中调节落地时间、当成临时平台就可以在空中施展出地上猛击,甚至是在敌人离场时阻碍其回场。可说是一个拥有极大自由度可以让玩家发挥的招式,和原作一样视玩家创意而定能有近乎无限多种不同变化。

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在空中设置方块时,只要按住按钮就可以连续设置,这也是大家在原作中很熟悉的动作

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在水平方向和高度上都有能设置方块的极限位置存在,而且越靠近场外方向的方块就会越快消失

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樱井总监举出像是辅助回场、调节落地时间、作为临时平台和阻碍敌人回场等应用法,

相信《大乱斗》玩家应该都能理解这些用法有多强悍

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目前持有的素材会以比例方式显示在斗士头像上方

横方向必杀技是叫出矿车,在矿车上可以铺设铁轨来行驶,除了一般铁轨外也有可为矿车加速的动力铁轨,但包含矿车在内都要消秏相对应的素材。除了直接坐在矿车里面撞击敌人以外,也可以中途跳下车,空的矿车接触到敌人就会把敌人装进矿车里面并且定身一段时间。

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叫出矿车铺设铁轨就可以在场上行驶

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空矿车撞上敌人就可以把敌人带走出货

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樱井总监在示范时使出一招在狭窄空间里铺设动力铁轨不停来回高速撞击敌人的用法,很令人印象深刻

上方向必杀技是鞘翅,戴上鞘翅并发射烟火,就可以在空中滑翔好一段时间。因为飞行时间长,而且上下角度调节反应灵敏,所以能够发挥出极为强悍的回场性能,但是要注意在烟火发射后就完全无法向后转,一但在场边失误就很有可能直接飞到出场。

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点燃烟火时有攻击判定

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要注意在开始滑翔后几乎无法后退

下方向必杀技是制作 TNT,由于《大乱斗》中采集到的素材没有火药,所以改为消秏大量土石等低等素材制作。 TNT 设置到场上后不会马上爆炸,除了直接攻击引爆外,也可用红石画出引线加上压力板来引爆,虽然爆炸时造成的威力极高,但因为也会炸到自己,所以运用上必须要好好考虑。

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红石引线和压力板的组合,相信《我的世界》玩家都很熟悉

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压力板也能由对手,甚至是非斗士的物件启动,上图就是用空矿车压引爆 TNT 的示范玩法

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最后的绝招「陷阱屋(トラップルーム)」,取材自《我的世界》一个很传统的玩法。会先叫出巨大活塞,把命中的敌人推进陷阱屋里,然后让无数的苦力怕引发大爆炸

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其他还有像是施展出完美防护罩时会拿出盾牌,在场上睡着时搬出床等来自原作的小细节

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最后不可免俗地介绍了一下卡比吞食史提夫后会变成什么样子

搭配「史蒂夫/ 艾莉克斯」一起推出的场地是「Minecraft 世界(マインクラフトワールド)」,这个可说是完美重现出原作风景的场地,不仅会有日夜变换,实际上一个准备了六种不同的生态域,每一次比赛都会进行切换。

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场地重现度实在太高,展示时必须要特别标示这是《大乱斗》的游戏画面

「草原」、「桦木森林」、「莽原」、「针叶林」、「冰雪冻原」、「石岸」,一共有六种不同的生态域会在每次比赛时切换。

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在收录的音乐方面,这次似乎因为某些原因不能使用《我的世界》原作游戏中使用的乐曲,所以从《我的世界:地下城》等衍生游戏当中挑选了七首乐曲,也许是因为收录曲数较少的关系,所以七首中有六首经过重新编曲。另外因为场地有日夜变化,其中也有一些乐曲在白天和夜晚使用的曲调不同。

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这次收录的七首乐曲

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追加斗士「史蒂夫/ 艾莉克斯」预定在 10 月 14 日释出

至于每次都会配合推出的追加 Mii 服装,这次的阵容也是相当华丽。有同样出自《我的世界》的苦力怕、猪和钻石装备;出自《迷宫塔(ドルアーガの塔)》的基尔(ギル);出自《轰炸超人》的轰炸超人,以及出自《英雄不再(ノーモアヒーローズ)》的特拉维斯(トラヴィス)。

《任天堂明星大乱斗 特别版》第七波追加 Mii 服装介绍影片

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节目中也一并介绍了三款预定要推出的全新 amiibo 玩偶「阿邦与阿卡」、「贝雷特」以及「泰利」,都预定在 2021 年推出

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加上以上三款,「斗士季票 Vol.1」的五位追加斗士就凑齐了

樱井总监在最后提到《任天堂明星大乱斗特别版》全球出货量已经突破两千万套,除了感谢大家支持外,这个数字也是系列作全新记录,一定有不少在本作才入门的玩家存在,所以也向玩家承诺为了让游戏更好上手,将会持续更新并改善。

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