《渡神纪:芬尼斯崛起》抢先试玩,这是个有刺客风格的美漫希腊神话冒险

《渡神纪:芬尼斯崛起》抢先试玩,这是个有刺客风格的美漫希腊神话冒险

Ubisosft 在今日的Ubisoft Forward 上,正式公开了先前名为《众神与怪兽》,现以改名为《渡神纪:芬尼斯崛起》(Immortals: Fenyx Rising)的全新作,现在就让我们来看看预告片以外,Ubisoft 究竟打造了一个怎样的全新世界。

《渡神纪:芬尼斯崛起》是全新的第三人称开放世界动作冒险游戏,以希腊神话奇幻世界为舞台,希腊神话中最可怕、最致命的泰坦「堤丰」现已经挣脱枷锁,希腊诸神的家园「黄金岛」已沦陷,玩家要扮演的是可自订外观的新英雄「芬尼斯」,踏上拯救希腊诸神免于黑暗诅咒的征途。

《渡神纪:芬尼斯崛起》抢先试玩,这是个有刺客风格的美漫希腊神话冒险

而从游戏一开始,你就可以在整个开放世界到处乱跑。但最主要的,还是Ubisoft 呈现出了和过往作品相当不同的明亮、美式卡通的风格,而且在游戏中宙斯与普罗米修斯担任旁白,还不时搞笑,像是这次试玩版一开场就大玩法国人的英文发音「Ubisoft」梗(Ubisoft总部位于法国)。

《渡神纪:芬尼斯崛起》抢先试玩,这是个有刺客风格的美漫希腊神话冒险

和过往 Ubisoft 所生产的「开放世界」模组游戏最大的不同,就是《渡神纪:芬尼斯崛起》有着大量的解谜要素。多半是透过运用环境要素、技能、适时的移动。是的,会给人有种《塞尔达传说:旷野之息》在神殿中解谜的感觉。

在《渡神纪:芬尼斯崛起》中,这类大小谜题遍布整个世界,甚至主线任务也会要你打怪兼解谜,这些谜题基本也没有任何提示,因此玩家必须要能逐步熟悉各种技能用法,多动脑袋去思考,不然还真的是会在任务中卡关。

任务则不像《塞尔达传说》几乎完全透过地图「暗示」,而是类似于《刺客信条》,会在大地图上显示任务目标的地点。不过在任务之外,仍有许多谜题并不会显示,而是要靠玩家自行发掘。

除了任务外,另外也有额外的谜题关卡「塔尔塔罗斯宝库」,这个宝库是单独设计的大型解谜关卡。塔尔塔罗斯宝库可由堤丰为了躲避宙斯的闪电箭而打开的冥界裂隙进入。宝库带来了需要特定技能的艰困挑战或谜题类型,完成后可获得宙斯的闪电箭,让芬尼斯变得更强大。

在世界上,黄金岛划分为许多区域。每个区域的灵感都来自一位希腊神,像是本次试玩的是赫菲斯托斯锻造的机械世界,就可以看到该区地图上有着和熔炉有关的解谜机制,以及各种机械生物、头目等。在移动上除了透过特定的传送点,也有坐骑可以召唤,在高低落差大的地方,则可以使用代达洛斯的翅膀进行滑翔。

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不过在战斗方面则一点就不像萨尔达了,不得不说,身为Ubisoft 魁北克工作室的作品,《渡神纪:芬尼斯崛起》和近年的《刺客信条》高度相似,包含了潜行攻击、轻攻击、重攻击、L1组合键的四个技能、闪避、跳跃,绝对让玩过《刺客信条》玩家上手速度很快。另外在角色成长上,也是采用了类似《刺客信条》的天赋树系统。

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而战斗当然也分为一般小怪、以及大型的BOSS,BOSS 战基本是来自于主线或支线任务,考验的是玩家是否能快速熟悉头目的攻击模式,并能逮到破绽时机给予痛击到对手昏厥,头目战的时间并不算太短,因此也考验着玩家的专注力,如果当成无双在砍,那势必会重来不少次。

至于在潜行的部分则比《刺客信条》简单的多,所有怪物同样有警戒值,但玩家并不一定要在隐蔽物(如草丛)中才能潜行,而是有技能可以主动进入潜行状态,在此状态下有时间限制,另外移动速度会变慢,而潜行攻击是固定攻击力,只能秒杀小型怪物,对于大型怪物就是一次比较大的伤害。

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值得一提的是,所有的战斗动作连段非常自由,包含在空中也可以闪避、施放技能,唯一要注意的大概是药水的上限有所限制,而且药水的合成必须要在特定地点,在平时只能检取回复效率比较不好的回血果实。

当然可以借着每次解谜以及战斗的胜利,能够收集制作材料来改良及自订你的武器,并且发现隐藏的涂装与特技等等。

《渡神纪:芬尼斯崛起》将于 12 月 3 日在 Nintendo Switch、PS5、PS4、XBOX Series X、XBOX One、PC、Stadia上推出。

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