《NBA 2K21》开发团队聊MyCarrer新变化,透露Damian Lillard给超多意见

《NBA 2K21》开发团队聊MyCarrer新变化,透露Damian Lillard给超多意见

《NBA 2K21》即将在9 月4 日问世,赶开发团队趁着揭露MyCarrer 更多情报之际,针对玩家好奇的相关问题,展开各发售区域的线上联访活动,包括《NBA 2K21》至今所有已知情报,本次为联访内容的重点整理。

这次一共有游戏总监 Mike Wang、资深制作人 Ben Bishop、执行制作人 Erick Boenisch、产品开发总监 Chien Yu,以及制作人 Jon Smith 共同参与。

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今年因受到疫情影响大改的2019-2020 NBA 赛程,起因3 月间爆发球员确诊,停赛数月至8 月重启后,下一季目前推断有可能要等到12 月;因此《NBA 2K21》赛程已经配合现实状态,完成同步调整。

为纪念今年1 月因空难去世的NBA传奇球星柯比・布莱恩(Kobe Bryany)而推出的「永怀曼巴版」(Mamba Forever Edition),目前除已知特典内容,开发团队正在与遗孀讨论如何在游戏内纪念Kobe。

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MyCarrer 与 MyBeach 最新进展

这一次的「MyCarrer」会从大学时期开始,这是因为NBA 球员的职涯早在大学就已经萌芽,因此大家会在打完几场高中赛事后,开始进入大学打拼,目前共有10 间官方授权的大学(Michigan State、UConn、Florida、Gonzaga、Syracuse、Texas Tech、Oklahoma、UCLA、Villanova University 和West Virginia)。

「MyCarrer」剧情主题是「The Long Shadows」(长长影子);主角的父亲是一名受人尊敬的球员,因此他必须在父亲的成就与高中升大学的人生道路找到平衡。

主角身边会有很多「大咖」角色相伴。目前已知名单共有Jesse Williams(实习医生)、Michael K. Williams(火线重案组、海滨帝国)、Djimon Hounsou(血钻石、星际异攻队)、Mireille Enos(谋杀、末日之战)以及封面球星Damian Lillard 与Zion Williamson。

像是 Damian Lillard 会再接近 NBA 选秀的时候,以过来人身份现身,为你打气。

(PC/PS4/XBOX ONE/Switch版封面波特兰拓荒者队 Damian Lillar;PS5/Xbox Series X封面是新奥尔良鹈鹕队 Zion Williamson。)

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「2K 海滩」(2K Beach)这次的契机是因为南加州有很多海滩,经过开发团队观察后,想要融入此元素。算是一个鲜明多采的 3v3 街头篮球模式。

在《NBA 2K21》回归的 WNBA,根据开发团队所言,不仅加了许多新功能,也纳入了很多玩家意见;这次会有 12 支队伍,外加「马上开打」、「赛季」两种模式。

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《NBA 2K21》大幅更新「专家摇杆」自「时机计量条」改成「瞄准系统」。开发团队对此除了强调以前的「投篮按钮」还是可以用之外,指出本次更动在于减少投篮蒙对的机会,让训练有素的玩家获得更多表现。

因为封面球星 Damian Lillard 一起提高的控球后卫身高。开发团队进一步表示,身高会反应实际表现,身高愈高敏捷愈慢,球也会容易被人抄走。

开发团队另外透露,这一次与 Damian Lillard 有了很多谈话,他讲了许多关于 MyCarrer 的建议,如何设计可以更有趣,可以改进的系统,不少内容已经在《NBA 2K21》实现。

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Damian Lillard 另外对「MyCarrer」故事线提出点子,只不过谈话当下,剧情模式大致开发完成,但是想法已经在开发团队的脑袋里面生根发芽,未来几年内会投入到后续作品当中。

其中,让开发团队印象最深刻的莫过于「身高」问题,Damian Lillard 再三强调其他谈话内容可以忘记,就是不能忘记要「拉高」后卫的身高!

过往禁区激烈碰撞导致的穿越模组现象,开发团队表明这次也有改善。

包括增加50~70个上球动作、运球动画,本次禁区碰撞将重点放在「力量」上面,像是身材高大的球员可能把身躯较小的球员挤走之类的,反之无法。

最后。 08/09、09/10 湖人经典球队的问题,开发团队指称,这两年的球员名单因为有一些授权问题,今年有一些进展还没有突破。这次另外新增一些历史球队,像是 2019 年的暴龙、2017 年的金州勇士等。

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《NBA 2K21》将于 9 月4 日在 Switch、PS4、Xbox One 以及 平台推出,另外在今年底作为 PS5、Xbox Series X 首发游戏上市。

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