《我的世界 地下城》暗黑玩法的麦块打宝,让我回味被秘法急急棒烫到死 ☄

由微软发行,Mojang 团队开发的麦块最新力作《我的世界地下城》(Minecraft Dungeons)已在上周正式上市,虽然海外评价褒贬不一,但在故事演出与玩法多样性上仍有一款ARPG该有的水准。同时,我也没想到多年之后,我会再度栽在秘法射线的电流急急棒中。

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《我的世界地下城》是一款剧情刷宝ARPG,基本上没有太多繁琐的资讯铺陈,故事很单纯地介绍流浪者「Illager」在这个世界流浪只为寻找新的家园,却不被居民所欢迎并被驱逐,直到他找到了「支配晶球」获得力量,召唤出黑暗大军成为新兴势力,玩家扮演的勇者就是要去铲除这位夺取既得利益的无产阶级暴君。

《我的世界 地下城》可供 4 人组队,或是直接离线单机,选好一个顺眼的勇者就可以展开冒险旅程。基本操作也不困难,运用普通攻击与远程攻击(需消耗弓箭),加上 3 个神器技能与翻滚,即可面对无穷无尽的敌人过关斩将。

游戏中共有 10 个关卡场景,熟悉的苦力帕等魔物也会登场,约莫几个小时即可顺顺地打到最后一关,追击大魔王 Illager 。玩家升级后能获得附魔点数,可用来强化装备或武器特效,这也成就了本作变化万千的战斗玩法。

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因为本作没有职业之分,纯粹根据不同的附魔强化,来找出适合自己的打法。例如战锤攻速慢但威力强,因此可以配合一些有范围伤害加成的附魔,而单手剑攻速快但伤害偏低,因此可以考虑一些 DoT 特效。

至于装备与神器的搭配也是一环,有些人偏好召唤物(召唤草尼马或狼来战斗),有些则偏重攻击或吸魂恢复等。

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在首轮过关基本上没有太多的阻碍,地图上偶尔会藏有一些秘密宝箱,有时需要靠解谜或翻滚到特定位置才能找到,加上随机性的配置,也让本作有一定程度的耐玩性。

而战斗上会有不少精英怪,有些头目则是相当难缠,如果没有适切的升级装备,基本上想站 A 只会平白送命。单机的状况下死亡超过 3 次便会失去所有奖励回到关卡选择上。

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整体来说,《我的世界地下城》玩法上与《暗黑破坏神3》概念类似,但省去了许多复杂的符文系统或配装概念,以洗炼简约的系统来打造战斗的多元性。

虽然我仅花了一个下午我便打到了尾王「Illager」,但还是栽在它的招式「秘法射线」许多次(建议以控制器游玩),单机体验而言即便剧情不多,但跟朋友一起游玩的乐趣肯定会加倍许多。

整体来说最令人激赏的,莫过于是本作的场景设计相当优美,就算会卡点或摔落山谷或毒泉,相信某些场地只要是麦块玩家都会忍不住想跳过去好好观赏

《我的世界地下城》将于Nintendo Switch、PS4、XBOX ONE、XBOX Game Pass、PC 上发售,英雄版包含基础游戏、英雄斗篷、两种玩家造型、宠物小鸡和未来的两个DLC 套组。

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