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《异度神剑 决定版》今日正式发售 具压倒性世界观和场景的名作威力加强版

任天堂于今日(2020 年 5 月 29 日)正式推出了 Nintendo Switch 专用游戏软体《异度神剑 终极版(ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション)》,游戏支援繁体中文。

本作是在2010 年6 月于Wii 主机上登场,并在2015 年4 月在New NINTENDO 3DS 主机上推出移植版的角色扮演游戏《异度神剑(ゼノブレイド,旧译:异域神剑)》之高画质翻新重录版,游戏除了画面上大幅度进化,并且重新调整改善游戏介面以外,还收录定位为故事本篇后传的追加剧情。以下就要为大家汇整游戏情报,介绍这款众多玩家期待的名作再现。

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世界观、故事与主要角色

本作的游戏舞台,是在两具曾经赌上彼此存亡而战,最后最后同归于尽而化为尸骸的两尊大神,其尸骸上所建立起来的两个世界--巨神界和机神界。

在双神之战后经过数千日月之久的巨神界上,栖息在这个世界的荷姆斯(ホムス)族,遭受机神界的机械生命体「机神兵」侵略。虽然在挥舞传说是过去讨伐了机神的神剑蒙纳多(モナド)的英雄丹邦活跃之下总算是击退机神兵,但是在一年之后机神兵再次挥军进攻,游戏主角修尔克居住的9 号殖民地(コロニー9)也遭受袭击。

修尔克代替丹邦握住蒙纳多,发挥出神剑持有的特殊能力,接二连三打倒众多机神兵,但却惨败在「黑色有脸」的机神兵手下。 9 号植民地遭到破坏,众多性命被机神兵夺走。于是修尔克为了打倒袭击故乡的「黑色有脸」机神兵,决定离开故乡踏上旅程。

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登场人物

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修尔克(シュルク)(配音:浅沼晋太郎)五官端正乍看之下是走学者路线的少年,为打倒袭击故乡的机神兵而踏上旅程
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莱恩(ライン)(配音:宫下荣治)修尔克的童年玩伴,和他一起踏上旅程。个性虽然乐天,但也是个很努力的血性男儿
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菲奥伦(フィオルン)(配音:中尾衣里)热心助人的活泼少女,是英雄丹邦的妹妹,和修尔克是青梅竹马的关系
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丹邦(ダンバン)(配音:堀川亮)挥舞蒙纳多对抗众多机神兵的荷姆斯族英雄,在一年前的决战中负伤正在疗养
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卡露娜(カルナ)(配音:渡边明乃)6 号殖民地防卫队的医护兵,内心坚强言行表现总是保持强悍的女性,擅长射击
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梅里亚(メリア)(配音:胜田诗织)在巨神界头部建立起大规模文明的海恩塔族(ハイエンター族)少女,擅长使用以太(エーテル)的攻击
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力奇(リキ)(配音:甲斐田幸)由栖息巨神界背部原生林的诺彭族(ノポン族)所挑选出来的勇者(?)。言行举止感觉都很孩子气……
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迪克森(ディクソン)(配音:小山刚志)丹邦的战友,也是修尔克的师傅。在各地流浪,负责制作武器以及收集物质
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穆姆卡(ムムカ)(配音:若本规夫)以铁爪来作战的战士,是丹邦的战友,也曾经竞争使用蒙纳多的权力
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亚尔维斯(アルヴィース)(配音:程岛镇磨 )可以使用蒙纳多的神秘人物,以各种方式出现在修尔克面前并引导他向前迈进

冒险的舞台

像是位于巨神脚上的「高鲁平原(ガウル平原)」、位在腰部的湿地「燐光之地扎托尔(燐光の地ザトール)」等等,两尊神骸的各个部位就是修尔克一行人要冒险的舞台。有森林、雪山、海洋等不同地形,而且每一个地区都很广大,从中可以想见两尊神骸有多么巨大。

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各地区都是一张独立的开放式地图,玩家移动时的自由度极高,从远方望见的风景几乎都可以实际造访。在各地图上难以抵达的地点常会设有被称为「秘境」的地标(ランドマーク),寻找这些地标也是本作探索地图时的一大要素。

在天候与时间会即时变化的设计下,配合各个地图自然环境,以细腻画面表现出来的景色也不容错过。

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战斗系统

战斗只要在地图上遭遇敌人,就会以无接缝的方式展开。可以参与战斗的成员最高为三人,玩家一次只能操纵一名角色,要和电脑 AI 控制会自己行动的其他伙伴合作对抗敌人。

各成员都会交互使用以装备武器施展出的自动攻击(オートアタック)和必杀招式「战技(アーツ)」来作战。依照特定顺序施展战技还可以触发连续技。像是先用某个成员的战技对敌人「破防(崩す)」后,再由另一个成员施展特定战技就能触发追加效果使敌人倒地(転倒),让战况变得更加有利。

还有一些战技拥有被称为「特效」的特殊效果,这些效果会在从敌人侧面或背面攻击,又或者是在敌人倒地时使用等等特定条件下被触发。在本作的战斗中,发动攻击时的走位以及如何连贯战技将是最大重点。

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在战斗当中只要暴击(クリティカルヒット)命中或者是触发战技特效,就可以提升代表队伍士气的「队伍计量表(パーティーゲージ)」。战斗途中对其他伙伴喊话也可以提升队伍计量表,或者是其他伙伴的情绪。

消秏这个计量表就可以发动能让敌人停止行动并由我方全员连续使用战技的「连锁攻击(チェインアタック)」,或者是救助因 HP 归零而陷入无法战斗状态的成员。

本作战斗另外一个很明显的特色,就是在战斗中会突然触发的「预知(未来视(ビジョン))」能力。

这是由蒙纳多带来的力量,能够显示出接下来敌人会施展的攻击种类、被当作攻击目标的成员,以及预测会承受多少伤害。如果什么都不做的话,那战斗就会照预知结果进行,让该成员遭受攻击并身负致命重伤,但只要在敌人发动攻击前,进行回避、恢复或是强化防御力等适当的对策,那就可以「破坏」预知结果,维持我方​​在战斗中的优势。

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在主选单中要好好确认伙伴们的战技和装备来编组队伍,在有众多强敌出没的地图上探险

任务与「牵绊对话」

除了故事主线以外,游戏还准备了许多能让玩家深入钻研的要素。最具代表性的一环,就是会从各地 NPC 角色手中接到的任务(クエスト),可能会要求玩家收集素材制作道具,或是讨伐特定怪物等,游戏中有数量十分庞大的任务。

达成这些任务之后,除了可以获得金钱、经验值或是道具作为报酬外,还会加深与NPC 角色之间的「牵绊(キズナ)」,有可能会触发更多全新任务,甚至是交换特殊的道具。

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任务介面选单和原版游戏完全不同,变得更简单易懂

和伙伴之间也有牵绊存在,可以透过一起并肩作战或是赠送礼物等方式来加深牵绊。关系足够密切的话,就会在特定地点触发伙伴之间的特殊对话「牵绊对话(キズナトーク)」。

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透过加深牵绊,NPC 角色的个人资料和人际关系就会逐渐明朗

伙伴使用的装备除了可以在城镇商店里购买外,还能在打倒敌人之后获得。在装备上插入「宝珠(ジェム)」还可以获得追加效果。宝珠要使用能在地图上采集或是打倒敌人后得到的「以太」加以合成,因为合成以太需要和伙伴合作,所以彼此之间的牵绊越深,就越有可能得到效力更高的宝珠。

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使用「造型装备(ファッション装备)」,就可以保留现在实际使用的装备性能,只把外观更换为其他装备的造型

地图上还会出现可能比通常的敌人还要大只,并且拥有外号的珍稀种怪物(ユニークモンスター)。这些敌人的攻击力比一般敌人要高,而且体力也比较多,如果玩家对自己的战力有自信就可以积极上前挑战。

而且本作还追加了「竞时(タイムアタック)」这个全新要素,这是一个要歼灭会接二连三出现之敌人的内容,分为可以自由组队的「自由(フリー)」,以及要在限制条件下挑战的「限制(リミテッド)」两种。打倒所有敌人后,就会依照通关时间与战斗内容给予综合评价,并获得与评价相对应的诺彭水晶(ノポンクリスタル)。

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在竞时中除了通关时间外,还设定了各种不同的奖励条件
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冒险中途会触发的复兴 6 号殖民地事件,也能直接从选单中确认必要金额和素材种类,玩起来更加方便
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游戏收录众多改编版的 BGM,地图 BGM 和战斗 BGM 都可以在改编版和原版中自由切换

追加故事「相连的未来」

本作最大的卖点,就是全新收录的追加故事「相连的未来(つながる未来)」。

「相连的未来」在购买游戏之后马上就可游玩,但话虽如此毕竟是描写本篇故事结束之后发生的事情,所以如果是第一次接触《异度神剑》的玩家,还是推荐在通关本篇之后再进行「相连的未来」。

以下报导内容会提到本篇剧情结束之后的故事,所以还请各位读者自行斟酙后再看下去。

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相连的未来故事舞台,是在本篇剧情结束一年之后的和平世界。在所有种族都为了复兴世界而同心协力的时期中,梅里亚对修尔克提按,要去寻找海恩塔族的原本的栖身之地,现在下落不明的皇都阿卡莫托(アカモート)。

于是两人搭上飞行艇准备前往皇都,但是飞行艇却遭受神秘炮击而坠落。在紧急迫降到巨神的左肩「巨神肩」后,两人发现原本认为应该是住在皇都里的海恩塔族人身影。于是修尔克与梅里亚就为了拯救他们,而和诺彭族的奇诺(キノ)与奈奈(ネネ)一起踏上全新的冒险。

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皇都阿卡莫托

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巨神肩

修尔克与其他伙伴

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修尔克
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梅里亚
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奇诺
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奈奈

事件场景截图

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在这一段追加故事里,采用了全新的战斗系统。在巨神肩与皇都阿卡莫托各地,都有正在进行测量的诺彭族「诺彭战队(ノポンジャー)」成员存在,只要完成他们的请求,就会作为伙伴参与战斗。还可以施展出用来取代连锁攻击的强悍必杀技,在与强敌作战时就要考量到和他们的连携。

而且因为修尔克已经失去预知能力,所以也得要构思和故事本篇不一样的战术才行。

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会有被称为雾乃兽(きりのけもの),包覆漆黑雾气的怪物登场。除了本身力量就很强悍外,还拥有引导周围其他敌人对修尔克一行人发动攻击的力量

《异度神剑》在原始版游戏发售时,就因其富有深度的世界观与物事,还有连细节都很讲究的场景而受到玩家极高评价。这次提升游戏画面并加入全新要素再次重生的《异度神剑 终极版》已经正式发售。不仅是还没有玩过的玩家,曾经有经历过这段冒险的玩家也不妨再次回味。

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