【试玩】《泡泡糖忍战》抢先体验会四面八方来回纵横的新时代忍术对战

GungHo预定在2020年5月28日推出的Nintendo Switch专用忍者泡泡糖动作游戏《泡泡糖忍战(ニンジャラ)》(采基本游戏免费方式经营)在4月29日举行了抢先体验会,以下就要为大家带来抢先体验会的试玩报导。

【试玩】《泡泡糖忍战》抢先体验会四面八方来回纵横的新时代忍术对战
《泡泡糖忍战》抢先体验会标题画面,现有对应包含繁体中文内部的多种语言
【试玩】《泡泡糖忍战》抢先体验会四面八方来回纵横的新时代忍术对战
创角画面,本作创角系统相对单纯,从八种不同的基本造形中选择一种之后,再调配数个不同部位的配色即可完成
【试玩】《泡泡糖忍战》抢先体验会四面八方来回纵横的新时代忍术对战
有三种视角调整方式让玩家视自己喜好替换,陀螺仪动态操作在NS主机上几乎已经是基本款了,但本作战斗时基本上以接近战争为主,感觉上差异似乎没有那么强烈

在进入游戏后要先完成很简单的创角过程,然后观看一段影片教学,之后正式进入游戏。这次抢先体验会可以玩到让八名玩家在场上你来我往求取高分,应该算是有“一本刀(イッポンカタナ)”,“钻头魔兽(ドリルビースト)”,“ SK8战槌(SK8ハンマー)”,还有“怪变球(トリックboール)”。 )等,三种类型四款不同武器可以使用。

【试玩】《泡泡糖忍战》抢先体验会四面八方来回纵横的新时代忍术对战

【试玩】《泡泡糖忍战》抢先体验会四面八方来回纵横的新时代忍术对战

【试玩】《泡泡糖忍战》抢先体验会四面八方来回纵横的新时代忍术对战

【试玩】《泡泡糖忍战》抢先体验会四面八方来回纵横的新时代忍术对战
这次提供的四款不同武器,根据事前公开的消息,在游戏正式开服时会有三大类“刀(カタナ)”,“战槌(ハンマー)”,“溜溜球(ヨーヨー)”)

【试玩】《泡泡糖忍战》抢先体验会四面八方来回纵横的新时代忍术对战

【试玩】《泡泡糖忍战》抢先体验会四面八方来回纵横的新时代忍术对战

【试玩】《泡泡糖忍战》抢先体验会四面八方来回纵横的新时代忍术对战

【试玩】《泡泡糖忍战》抢先体验会四面八方来回纵横的新时代忍术对战
四款武器的详细性能,可以抛光每款武器有不同的技能,吐出泡泡之后发射的泡泡糖枪弹效果也是和武器绑定,泡泡糖忍术可以算是必杀技般的存在
【试玩】《泡泡糖忍战》抢先体验会四面八方来回纵横的新时代忍术对战
战斗装备除武器外还有忍者泡泡糖可以更换,但这次抢先体验会中能拿到的泡泡糖似乎只有颜色差异,效果还是视武器而定。另外从下方的数字可以抛光部份道具似乎有使用次数或个数限制

从可使用的武器应该也能研磨,本作战斗可以说完全以近战为主轴,远距离攻击只有泡泡糖枪弹和某些武器的特殊攻击。话虽如此,倒也不是一上阵就可以直接和敌人硬碰硬,玩家可以施展的许多动作几乎都和位于体力表下方的“忍者能源量表”有关,而这个量表只有在打倒会出现在地图定点的无人机(ドローン)之后才会成长。然而如果在刚开始时完全避免战斗专心打无人机,后半场有没有办法让冲突迎头赶上却也是个未知数,这方面是玩家必须要视战况自己调整的策略。

【试玩】《泡泡糖忍战》抢先体验会四面八方来回纵横的新时代忍术对战
无人机并不会马上就出现在地图上,要等一定时间后才会出现,击破之后也得重新再跑一次冷却条
【试玩】《泡泡糖忍战》抢先体验会四面八方来回纵横的新时代忍术对战
偶尔会出现这种特殊造型的豪华版无人机,击破后导致量表成长更多,加速战斗节奏

【试玩】《泡泡糖忍战》抢先体验会四面八方来回纵横的新时代忍术对战

【试玩】《泡泡糖忍战》抢先体验会四面八方来回纵横的新时代忍术对战
量表成长到八格以上后,就可以重新塑形出大型武器,让攻击范围和攻击力获得飞跃性的成长

玩家与玩家间的战斗也有值得研究的深度,在挥动武器施展攻击时,会随类比杆的方向衍生出不同的攻击。置中或向前扳时是一般攻击,向左右两边触发的时候是绕过攻击,向后触发时是全方位攻击,这三种攻击除了动作有很大的差异外,互相还设置有生克效果。特别是在双方同时发动攻击而引发互砍时,就必须要利用这三种攻击间的生克效果来决定胜负,构成一种很像格斗游戏攻防战的战术。

【试玩】《泡泡糖忍战》抢先体验会四面八方来回纵横的新时代忍术对战
配对完成后的等待时间将会在玩家在练习场自由操作,算是现今连线对战游戏的基本款设计
【试玩】《泡泡糖忍战》抢先体验会四面八方来回纵横的新时代忍术对战
在特定状态下打倒敌人就可以触发“ IPPON”效果,出现特殊击倒演出,而且会有也会增加
【试玩】《泡泡糖忍战》抢先体验会四面八方来回纵横的新时代忍术对战
单按一个钮可以变身成地图上会出现的物件,这时可以恢复体力,但要注意被敌人发现的话无法第一时间反应。另外,在不同地形上变身将会有不同的造形
【试玩】《泡泡糖忍战》抢先体验会四面八方来回纵横的新时代忍术对战
还有可以潜进地底里移动的特殊攻击,的确是很有「NINJA」风范

在这次的抢先体验会当中,也已经可以窥见一些游戏在战斗之外的要素,最主要的就是颇为丰富的角色编辑系统。游戏中除了战斗装备外,还有五个可以自由调整的要素,这些战斗装备外的零件完全不影响角色能力,让玩家在遵循自己喜好扮装时不需要有其他顾虑。包含脸部饰品,套装,泡泡糖罐,甚至是角色要使用的音乐等等。

【试玩】《泡泡糖忍战》抢先体验会四面八方来回纵横的新时代忍术对战

【试玩】《泡泡糖忍战》抢先体验会四面八方来回纵横的新时代忍术对战
服装类的零件也采用了时下很流行的虚拟厂牌设定,但衣服只有成套的套装,没办法自己搞出独特穿搭,是一些可惜的地方
【试玩】《泡泡糖忍战》抢先体验会四面八方来回纵横的新时代忍术对战
连使用音乐都放进这种set设定里颇为稀奇,但仔细想想也很实用
【试玩】《泡泡糖忍战》抢先体验会四面八方来回纵横的新时代忍术对战
最后使用的角色造型,可惜武器里没有长得像雨伞的玩意

《泡泡糖忍战》由于演出风格非常接近的关系,所以常常被人拿来和《漆弹大作战(スプラトゥーン)》比较,但实际玩过之后会发现,战斗时以接近战为主轴的本作,和《漆弹大作战》真的是相当不同,而且一样很有值得挖掘的潜力。短兵相接时几乎都会打到空中的魄力满点动作,以及攻击命中后可说是夸张得洽到好处的演出,让游戏玩起来相当痛快。因为这次只提供所有人各自为政的大乱斗规则,玩起来不免觉得大多是由各人技巧和运气成分来决定输赢,没有什么战术战略方面的元素存在。的情报来看,游戏正式开服之后将会有四对四的团体战,这种主打接近战的战斗和团体战之间会擦出某种形式的火花,实在是让人感到既好奇又期待。

【试玩】《泡泡糖忍战》抢先体验会四面八方来回纵横的新时代忍术对战
战斗结算时将会有「无人机大师」和「IPPON大师」这两个额外加分项目,常常可以让名次出现变动

不过是在试玩过后还是发现有些虽然不见得很严重,但还是有人在意的问题。像是要打无人机集能量条的设定,因此大乱斗模式三不五时会碰上初期大家都在打无人机,造成游戏节奏变得颇为迟缓,有时会希望能多些什么设计来加速这个过程,但是这种场次后半大概都会打得更加热烈,倒也不失为另一种乐趣。

另外,角色预设的情绪动作都是相同套这点也希望能够有改变,虽然说大多都可以自行设定不同的情绪动作,但大家都知道很多玩家并不太会去更改这方面的设定,所以碰上都是这种玩家的场次时,开场以及结算等特定片段就会看到所有人都摆着一样的姿势,颇有一种碰上“复制人大军”的突兀感,当然这并不影响游戏本身,但还是让人不太舒服。

【试玩】《泡泡糖忍战》抢先体验会四面八方来回纵横的新时代忍术对战
其实游戏在一些细节上还是很不错,像这个在基地时会随机跳出来的小胖猫就很可爱

最后一定要克服的就是,这次的服务器问题确实是非常非常非常非常严重,这次抢先体验会的所有场次笔者都有参与,但除了一个上午临时加开的场次外,其余三次距离场次全都作为一个几乎是强制连线的线上对战游戏,伺服器环境绝对是直接影响到游戏体验的关键要素,看到这个惨况的地方,有碰上持续断线,服务器关闭,然后紧急维护。,,不免有人担心他们是不是真的有经营一个线上对战游戏的能力。

整体而言笔者还是很期待《泡泡糖忍战》这个游戏,所以希望游戏在5月28日正式上线时,可以拥有一个更加完善的环境。

发表评论

登录后才能评论